Mukatsuku !!!

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24 avril 2007

Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2

Le jeu le plus frais de l'an dernier revient rendre visite aux possesseurs de Nintendo DS.

Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2 sort le 17 mai au Japon.
Play-Asia.com - Achats de Jeux-vidéo pour Consoles et PC - Japonais, Coréens, et autres régions!

Pensez à l'acheter, 38 euros frais de port compris.

8 décembre 2006

Nintendo Wii

En ce vendredi 8 décembre 2006 est sorti la nouvelle console de salon de Nintendo, la Nintendo Wii. Drôle de console soit disant révolutionnaire qui se joue avec une manette/télécommande sans fil détectrice de mouvement (la Wiimote) et ou se trouve la principale nouveauté de gameplay. Parce que selon Nintendo, l'avenir du jeu vidéo, c'est de faire bouger les gros sacs de viande que nous sommes, que les joueurs deviennent acteurs de leurs jeux et pas par le simple biais des pouces. Pourquoi pas.

Comme le veut la coutume des sorties de consoles de salon de nos jours, il était possible d'acheter une Nintendo Wii à la Fnac de l'avenue des Champs-Élysées à Paris (pas celle d'Evry en Essonne) ce jeudi 7 au soir à 00h01 (ou ce vendredi matin, c'est selon). Bien entendu, seul les plus courageux des Nintendorks allaient repartir avec leurs consoles lors de ce lancement en fanfare et il fallait s'attendre à une longue queue du diable avec des gens qui campaient devant la Fnac depuis 16h00 de l'après midi (certains étaient même là depuis midi !).

Tel "l'ota-geek" parfait que je suis (pourvu tout de même d'une carte de presse me donnant accès à l'envers du décor) j'ai fait le déplacement pour dignement fêter l'arrivée de ce petit Jesus et du solstice d'hiver (ce qui est bougrement "pipeau les mains blanches" puisque le solstice d'hiver a lieu entre le 20 et 23 décembre mais ça ajoute tout de même un cachet ambiance viking solennel assez rigolo).

Toute la journée du 7, la "Fnac des Champs" proposait des animations, des démonstrations et autres activités pour promouvoir la console. A partir de midi, les gens ont pu tester tout le line up de la console sur des bornes dédiées. Vers 18h00 a eu lieu un ersatz de rencontre avec l'équipe de développement du canular Red Steel (je suis mauvaise langue, mais vous trouverez des gens bien qui en disent du bien là). A 19h30, les plus téméraires ont pu s'affronter dans un jeu-concours Rayman contre Les Lapins Crétins pour tenter de gagner diverses goodiseries du mal (peluches, masques en carton, gachapon…). 23h00, le personnel de la Fnac ferme les portes du magasin pour mettre en place la folle ambiance du futur lancement avec fumée, stroboscope, super hits à fond les tympans et surtout, les fameuses palettes de Wii accessibles sans réservation (moyennant tout de même une longue queue dans le froid).

A 00h01, le lancement est "lancé". A 00h10 les premiers clients ont pu entrer chercher leur Saint Graal. Arrivant petit groupe par petit groupe ils ont pu s'arracher les quelques 300 consoles disponibles pour l'évènement, ceux ayant pris la peine d'acheter Red Steel ont pu repartir avec un superbe cadeau surprise et collector : un bonnet. La grande classe, il faisait froid dehors à la sortie.

Un lancement en grande pompe donc qui a réuni des foules, mais qui n'a pas suscité d'accident comme lors de la sortie de la Playstation 2. J'y retournerai certainement pour le lancement de la Playstation 3 en Mars, ou en Septembre…

1 décembre 2006

Cooking Mama

Chez nous, au Studio Tanuki, on aime le jeu vidéo. On aime en concevoir (quand on a le temps) mais on aime surtout y jouer. Et comme ce blog est la plateforme de toutes les discussions liées à nos petites personnes, je me suis dit que vous parler de notre coup de cœur vidéoludique du moment, ça pourrait être pas mal.



C'est en ce jour béni qu'est arrivé Cooking Mama sur Nintendo DS sur notre bon vieux continent. Si vous êtes un minimum attentifs à l'actualité du jeu vidéo, vous avez forcément déjà entendu parler de Cooking Mama. Développé par Taito/Office Create et édité chez nous par 505Gamestreet, Cooking Mama est donc, comme son nom l'indique, un jeu de cuisine, graphiquement super mignon, qui vous proposera de confectionner pas moins de 120 vraies recettes allant du steak frites au takoyaki tout en passant par les célèbres ramen que tout otaku qui se respecte aime du plus profond de l'estomac.



Pour ce faire le jeu utilise habilement l'écran tactile de la DS afin que le joueur puisse trancher, sélectionner ses ingrédients, mélanger sa mixture, faire frire ses feuilles de komatsuna (non, pas dans l'Easy Gate), faire sauter sa crêpe, bref tout ce qu'une bonne Mama fait forcement dans sa cuisine.



Alors evidemment, avec un écran tactile et un stylet, les tâches sont vite rébarbatives, mais Cooking Mama recèle de malice avec des mini jeux rigolos qui viennent pimenter un peu la confection de votre recette (et donc du gameplay) comme par exemple un ersatz de rythm game lorsque l'on fait frire son escalope à la poêle.



Comme une vidéo est toujours plus vendeuse que des screens ou de bonnes paroles (cf : le succès des sites porno), on vous a confectionné une petite vidéo du jeu.



Le jeu de cuisine, c'est pas super nouveau, et les aventuriers du joypad se souviennent certainement de tous ces bons moments passés sur Ore no Ryouri ou Curry House CoCo Ichibanya: Kyo mo Genki da! Curry ga Umai!, mais Cooking Mama, c'est une toute autre philosophie. On y apprend réellement des trucs. Moi personnellement, j'en ai appris plein. Et puis il est impossible de résister à ces graphismes tous mignons et à l'appel de ces tempura en pixels. I M P O S S I B L E !

Si Taito n'y avait pas pensé, je suis sur qu'on aurait été les premiers à le faire.