Cooking Mama
Par パンザ Mariachi, 1 décembre 2006 à 12:32 :: Pixel art :: #6 :: rss
Chez nous, au Studio Tanuki, on aime le jeu vidéo. On aime en concevoir (quand on a le temps) mais on aime surtout y jouer. Et comme ce blog est la plateforme de toutes les discussions liées à nos petites personnes, je me suis dit que vous parler de notre coup de cœur vidéoludique du moment, ça pourrait être pas mal.
C'est en ce jour béni qu'est arrivé Cooking Mama sur Nintendo DS sur notre bon vieux continent. Si vous êtes un minimum attentifs à l'actualité du jeu vidéo, vous avez forcément déjà entendu parler de Cooking Mama. Développé par Taito/Office Create et édité chez nous par 505Gamestreet, Cooking Mama est donc, comme son nom l'indique, un jeu de cuisine, graphiquement super mignon, qui vous proposera de confectionner pas moins de 120 vraies recettes allant du steak frites au takoyaki tout en passant par les célèbres ramen que tout otaku qui se respecte aime du plus profond de l'estomac.
Pour ce faire le jeu utilise habilement l'écran tactile de la DS afin que le joueur puisse trancher, sélectionner ses ingrédients, mélanger sa mixture, faire frire ses feuilles de komatsuna (non, pas dans l'Easy Gate), faire sauter sa crêpe, bref tout ce qu'une bonne Mama fait forcement dans sa cuisine.
Alors evidemment, avec un écran tactile et un stylet, les tâches sont vite rébarbatives, mais Cooking Mama recèle de malice avec des mini jeux rigolos qui viennent pimenter un peu la confection de votre recette (et donc du gameplay) comme par exemple un ersatz de rythm game lorsque l'on fait frire son escalope à la poêle.
Comme une vidéo est toujours plus vendeuse que des screens ou de bonnes paroles (cf : le succès des sites porno), on vous a confectionné une petite vidéo du jeu.
Le jeu de cuisine, c'est pas super nouveau, et les aventuriers du joypad se souviennent certainement de tous ces bons moments passés sur Ore no Ryouri ou Curry House CoCo Ichibanya: Kyo mo Genki da! Curry ga Umai!, mais Cooking Mama, c'est une toute autre philosophie. On y apprend réellement des trucs. Moi personnellement, j'en ai appris plein. Et puis il est impossible de résister à ces graphismes tous mignons et à l'appel de ces tempura en pixels. I M P O S S I B L E !
Si Taito n'y avait pas pensé, je suis sur qu'on aurait été les premiers à le faire.
C'est en ce jour béni qu'est arrivé Cooking Mama sur Nintendo DS sur notre bon vieux continent. Si vous êtes un minimum attentifs à l'actualité du jeu vidéo, vous avez forcément déjà entendu parler de Cooking Mama. Développé par Taito/Office Create et édité chez nous par 505Gamestreet, Cooking Mama est donc, comme son nom l'indique, un jeu de cuisine, graphiquement super mignon, qui vous proposera de confectionner pas moins de 120 vraies recettes allant du steak frites au takoyaki tout en passant par les célèbres ramen que tout otaku qui se respecte aime du plus profond de l'estomac.
Pour ce faire le jeu utilise habilement l'écran tactile de la DS afin que le joueur puisse trancher, sélectionner ses ingrédients, mélanger sa mixture, faire frire ses feuilles de komatsuna (non, pas dans l'Easy Gate), faire sauter sa crêpe, bref tout ce qu'une bonne Mama fait forcement dans sa cuisine.
Alors evidemment, avec un écran tactile et un stylet, les tâches sont vite rébarbatives, mais Cooking Mama recèle de malice avec des mini jeux rigolos qui viennent pimenter un peu la confection de votre recette (et donc du gameplay) comme par exemple un ersatz de rythm game lorsque l'on fait frire son escalope à la poêle.
Comme une vidéo est toujours plus vendeuse que des screens ou de bonnes paroles (cf : le succès des sites porno), on vous a confectionné une petite vidéo du jeu.
Le jeu de cuisine, c'est pas super nouveau, et les aventuriers du joypad se souviennent certainement de tous ces bons moments passés sur Ore no Ryouri ou Curry House CoCo Ichibanya: Kyo mo Genki da! Curry ga Umai!, mais Cooking Mama, c'est une toute autre philosophie. On y apprend réellement des trucs. Moi personnellement, j'en ai appris plein. Et puis il est impossible de résister à ces graphismes tous mignons et à l'appel de ces tempura en pixels. I M P O S S I B L E !
Si Taito n'y avait pas pensé, je suis sur qu'on aurait été les premiers à le faire.
Commentaires
1. Le 2 décembre 2006 à 17:39, par Shu`
2. Le 2 décembre 2006 à 22:24, par méko
3. Le 2 décembre 2006 à 22:48, par Pink-kun
4. Le 3 décembre 2006 à 20:24, par Kyoko
5. Le 4 décembre 2006 à 08:29, par méko
6. Le 21 mars 2007 à 17:14, par Mama
7. Le 14 avril 2007 à 20:00, par natura
8. Le 16 avril 2007 à 02:44, par gnocchi
9. Le 9 avril 2008 à 12:18, par meko
10. Le 2 février 2009 à 02:44, par marie1542
11. Le 3 février 2009 à 22:45, par marie1542
12. Le 10 février 2009 à 06:26, par zoro
13. Le 25 février 2009 à 04:38, par romeo
14. Le 1 octobre 2009 à 00:49, par hslayman
15. Le 6 octobre 2009 à 00:21, par nfihale
16. Le 3 novembre 2009 à 02:48, par natthhy
17. Le 8 novembre 2009 à 01:57, par zgaldi
18. Le 6 mai 2010 à 00:36, par nicolas548
19. Le 16 juin 2010 à 23:24, par hugo77
20. Le 31 janvier 2012 à 18:16, par Streaming Film
Ajouter un commentaire