Mukatsuku !!!

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31 décembre 2006

Bonnannée !

En ces temps de crises de foie et de lendemains "alka seltzer", il est temps pour nous de profiter de la toile et de ses formulaires simplifiés pour vous transmettre au nom de Cap'Muka et du Studio Tanuki, tous nos vœux de bonheur pour 2006...
ah non, justement, pour 2007 !
Grand bien vous fasse ce changement d'année.

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11 décembre 2006

Dessine moi un costume !

Oyez, oyez braves gens.

J'en appelle à la BDBpopulation (et tous les autres visiteurs aussi). Tu as des feuilles blanches ? Des crayons papier ? Des crayons couleurs ? Des feutres ? Une tablette graphique High tech ? Du tissu (beaucoup), des ciseaux et du fil à coudre ?

Tu intéresses le Cap'Muka !

Tel le digne Super Héros qu'il doit être, le Cap'Muka a besoin de ton imaginación pour son costume contre les nazes et les misanthropes !

Alors si tu as une once d'imagination, dessine moi un costume ! Tu pourras sûrement repartir avec des cadeaux sympas tel que des jeux vidéo, des mangas,tout un tas de saloperies et peut être même un slip porté !

Dépêche toi, le Cap'Muka est quelqu'un de très, TRES impatient ! Tu as donc jusqu'au 30 février (HA HA) pour m'envoyer ton oeuvre à cet E-mail.

Et puis qui sait, peut être que, lors des conventions, j'arborerai avec fierté la tenue que tu m'as concocté !

Firmado, sobre la puerta de los aseos del bar por el Cap'Muka.

9 décembre 2006

BDB fait peau neuve.

Vous ne le saviez peut être pas, mais le Studio Tanuki dispose d'un forum vachement sympathique, très éclectique et un peu bordélique. Ca s'appelle le BDB (Bollock's Discussion Board) et vous pouvez y rencontrer, par le biais de messages interposés (c'est comme ça que ca marche un forum), les membres du staff, des membres sympas et des membres tout court (parfois même je suis là, mais ca vaut ce que ca vaut).

Vous y trouverez les dernières news du Studio Tanuki, de Mangapop(même si Mangapop dispose d'un forum qui lui est propre) et de tous les trucs dont j'aurai oublié de parler ici (cela peut arrivé, si si).

Histoire de souder cette communauté wannabe, il y a aussi un chan IRC, si vous voulez parlez en direct live à vos idoles, sournoisement caché derrière votre écran (vous avez le droit de les insulter).

Donc voilà, venez nombreux, inscrivez vous et faites donc honneur aux travaux de Bollzy et à ces formidables smileys et discussions folles !

Bollock's Discussion Board.

8 décembre 2006

Nintendo Wii

En ce vendredi 8 décembre 2006 est sorti la nouvelle console de salon de Nintendo, la Nintendo Wii. Drôle de console soit disant révolutionnaire qui se joue avec une manette/télécommande sans fil détectrice de mouvement (la Wiimote) et ou se trouve la principale nouveauté de gameplay. Parce que selon Nintendo, l'avenir du jeu vidéo, c'est de faire bouger les gros sacs de viande que nous sommes, que les joueurs deviennent acteurs de leurs jeux et pas par le simple biais des pouces. Pourquoi pas.

Comme le veut la coutume des sorties de consoles de salon de nos jours, il était possible d'acheter une Nintendo Wii à la Fnac de l'avenue des Champs-Élysées à Paris (pas celle d'Evry en Essonne) ce jeudi 7 au soir à 00h01 (ou ce vendredi matin, c'est selon). Bien entendu, seul les plus courageux des Nintendorks allaient repartir avec leurs consoles lors de ce lancement en fanfare et il fallait s'attendre à une longue queue du diable avec des gens qui campaient devant la Fnac depuis 16h00 de l'après midi (certains étaient même là depuis midi !).

Tel "l'ota-geek" parfait que je suis (pourvu tout de même d'une carte de presse me donnant accès à l'envers du décor) j'ai fait le déplacement pour dignement fêter l'arrivée de ce petit Jesus et du solstice d'hiver (ce qui est bougrement "pipeau les mains blanches" puisque le solstice d'hiver a lieu entre le 20 et 23 décembre mais ça ajoute tout de même un cachet ambiance viking solennel assez rigolo).

Toute la journée du 7, la "Fnac des Champs" proposait des animations, des démonstrations et autres activités pour promouvoir la console. A partir de midi, les gens ont pu tester tout le line up de la console sur des bornes dédiées. Vers 18h00 a eu lieu un ersatz de rencontre avec l'équipe de développement du canular Red Steel (je suis mauvaise langue, mais vous trouverez des gens bien qui en disent du bien ). A 19h30, les plus téméraires ont pu s'affronter dans un jeu-concours Rayman contre Les Lapins Crétins pour tenter de gagner diverses goodiseries du mal (peluches, masques en carton, gachapon…). 23h00, le personnel de la Fnac ferme les portes du magasin pour mettre en place la folle ambiance du futur lancement avec fumée, stroboscope, super hits à fond les tympans et surtout, les fameuses palettes de Wii accessibles sans réservation (moyennant tout de même une longue queue dans le froid).

A 00h01, le lancement est "lancé". A 00h10 les premiers clients ont pu entrer chercher leur Saint Graal. Arrivant petit groupe par petit groupe ils ont pu s'arracher les quelques 300 consoles disponibles pour l'évènement, ceux ayant pris la peine d'acheter Red Steel ont pu repartir avec un superbe cadeau surprise et collector : un bonnet. La grande classe, il faisait froid dehors à la sortie.

Un lancement en grande pompe donc qui a réuni des foules, mais qui n'a pas suscité d'accident comme lors de la sortie de la Playstation 2. J'y retournerai certainement pour le lancement de la Playstation 3 en Mars, ou en Septembre…

5 décembre 2006

Okonomiyaki du midi

Aujourd'hui, comme je n'avais rien de particulier à faire, je suis allé voir mon ami Florent Gorges (que vous connaissez sûrement si vous êtes un otaku digne de ce nom. Il déteste quand je dis ça) pour lui remettre un magnifique "mug" contre une pièce de 1 Yen comme le veut la règle de la folle aventure dans laquelle il s'est lancé.

Pour fêter dignement la première transaction (je devrais plutôt dire "échange") nous décidâmes (ho, un passé simple !) d'aller manger un okonomiyaki, ces espèces de galettes japonaises faites à base de farine, d'œuf, de chou et de plein d'autres trucs que j'ai pas compris (mon japonais a du mal, avec les vrais japonais). Vous les avez certainement déjà rencontré dans Ai shite Night (Embrasse moi Lucile) lorsque ce bon vieux Benjamin se rendait dans le restaurant du père de Lucile avec son fidèle chat Romeo qui en était friand (dans la VF, ils parlaient de crêpes) ou encore dans Ranma ½ avec Ukyou qui est censée être un chef es okonomiyaki (mais qui préfère se battre avec ses spatules).

Nous nous sommes donc rendu rue Saint Anne, dans le deuxième arrondissement de Paris, chez Aki (à ne pas confondre avec l'autre Aki super branchouille rue Daunou), qui est un nouveau resto beau comme un sous neuf et parce que justement, ils y font de très bons okonomiyaki. Le cadre est super sympatoche, ambiance relaxe avec musique de fond, ça change de la cantine Higuma qui, même si super bonne, est quand même assez bruyante. Vous pouvez choisir de manger en salle ou sur le comptoir ce qui est vachement plus sympa parce que c'est là qu'il y a du spectacle.

Je me suis bien rempli la panse, j'ai pris des Kara-age (beignets de poulets fris) et un okonomiyaki au porc (on peut aussi le commander aux fruits de mer et je sais plus quoi d'autre). C'était super bon. Ca arrive comme ça dans un plat et on se coupe des tranches avec la mini spatule fournie et on les enfourne dans sa bouche avec ses baguettes.

Niveau prix c'est pas super donné, mais c'est pas non plus hors de prix. Disons que c'est un poil plus cher que Higuma (mais qu'on y mange tout aussi bien). Le menu avec la soupe et la salade coûte 12.5€, personnellement j'en ai eu pour 17 euros avec les Kara age et un coca tout frais.

Allez y amigos parisiens (ou touristes de tous horizons), et surtout, dites que vous venez de la part du Cap'Muka, qui sait, vous aurez p'tet un prix !

1 décembre 2006

Cooking Mama

Chez nous, au Studio Tanuki, on aime le jeu vidéo. On aime en concevoir (quand on a le temps) mais on aime surtout y jouer. Et comme ce blog est la plateforme de toutes les discussions liées à nos petites personnes, je me suis dit que vous parler de notre coup de cœur vidéoludique du moment, ça pourrait être pas mal.



C'est en ce jour béni qu'est arrivé Cooking Mama sur Nintendo DS sur notre bon vieux continent. Si vous êtes un minimum attentifs à l'actualité du jeu vidéo, vous avez forcément déjà entendu parler de Cooking Mama. Développé par Taito/Office Create et édité chez nous par 505Gamestreet, Cooking Mama est donc, comme son nom l'indique, un jeu de cuisine, graphiquement super mignon, qui vous proposera de confectionner pas moins de 120 vraies recettes allant du steak frites au takoyaki tout en passant par les célèbres ramen que tout otaku qui se respecte aime du plus profond de l'estomac.



Pour ce faire le jeu utilise habilement l'écran tactile de la DS afin que le joueur puisse trancher, sélectionner ses ingrédients, mélanger sa mixture, faire frire ses feuilles de komatsuna (non, pas dans l'Easy Gate), faire sauter sa crêpe, bref tout ce qu'une bonne Mama fait forcement dans sa cuisine.



Alors evidemment, avec un écran tactile et un stylet, les tâches sont vite rébarbatives, mais Cooking Mama recèle de malice avec des mini jeux rigolos qui viennent pimenter un peu la confection de votre recette (et donc du gameplay) comme par exemple un ersatz de rythm game lorsque l'on fait frire son escalope à la poêle.



Comme une vidéo est toujours plus vendeuse que des screens ou de bonnes paroles (cf : le succès des sites porno), on vous a confectionné une petite vidéo du jeu.



Le jeu de cuisine, c'est pas super nouveau, et les aventuriers du joypad se souviennent certainement de tous ces bons moments passés sur Ore no Ryouri ou Curry House CoCo Ichibanya: Kyo mo Genki da! Curry ga Umai!, mais Cooking Mama, c'est une toute autre philosophie. On y apprend réellement des trucs. Moi personnellement, j'en ai appris plein. Et puis il est impossible de résister à ces graphismes tous mignons et à l'appel de ces tempura en pixels. I M P O S S I B L E !

Si Taito n'y avait pas pensé, je suis sur qu'on aurait été les premiers à le faire.